Kali ini saya mau share ke kalian cara bikin lagu nightcore. Kata nightcore mungkin tidak asing lagi di telinga kalian. Lagu yang memiliki beat tinggi ini terdengar cukup catchy.
Buat yang belum tau nightcore, istilah nightcore sendiri digunakan untuk lagu yang telah dinaikkan speed (pitch dan tempo) nya.
Cara bikinnya pun mudah, khusus untuk pemula tool yang harus kamu miliki adalah Audacity, sebuah software sound editing open-source yang disediakan secara gratis.
Langkah pertama : Buka AudaCity, Klik CTRL+O untuk menaruh lagu/musik yang akan anda ubah menjadi nighcore (pastikan lagu/Musik yang keren menurut anda)
Langkah kedua : Jika sudah, di dashboard Audacity, klik sub pages 'effect' yang ada di atas.
Langkah ketiga : Klik effect > change pitch/ubah pitch > ubah presentase perubahan (biasanya 10-30)
Sejujurnya, saya agak takut bahas job baru ini, karena jam terbang pake Machina belum terlalu lama.jadi kemungkinan akan banyak penjelasan atau detail skill yang saya lewatkan. Sampai sekarang saja saya masih belum hapal nama-nama skillnya, hehehehe. Pertama kali saya mendapatkan info akan ada Job baru di Dragon Nest, saya agak sedikit kecewa karena lagi-lagi gendernya perempuan. Populasi Hode akan meningkat lagi nih di dunia per DN-an. Ketika Update di DN INA, banyak juga yang tanya-tanya tentang Machina ini. Pertanyaan standar sih "Mana yang paling bagus antara Ruina dan Defensio (Defena)" dan saya pun bingung jawabnya. Soalnya saya belum membaca atau mencari tahu info tentang Machina. Yang saya tahu sih jika ingin menjadi DPS lebih baik pilih Ruina, sedangkan Support DPS pilih Defensio. Awalnya saya kira akan mudah menghitung Potensi DPS Ruina, tetapi kenyataannya benar-benar rumit. Kerumitannya itu karena banyakannya efek penambahan skill + kombo. Skill yang lumayan merepotkn adalah Over Charging. Menghitung Potensi DPS Over Charging tidak semudah melihat keterangan skill. Selain itu, ada pula beberapa penambahan damage yang tidak sesuai dengan keterangan Skillnya. Saya sarankan untuk posting Ruina Skill Build Level 90 ini, kalian harus baca baik-baik agar bisa tahu penjelasannya.Saya juga meminta kalian untuk mengkoreksi kesalahan-kesalahan di Post ini.
Jade/Jewel Armor: AGI + VIT Weapon + Ring: PATK + AGI Earring + Necklace: AGI + VIT
Heraldry + Talisman Destruction, Wind, Life Vitality, Health, Shinning (Iron Wall), Tent, Fatal dan Bear/Ultimate
Potensi DPS Berhubung Ruina adalah Job baru, saya perlu menjelaskan sedikit langkah-langkah pembuatan Buildnya. Pertama saya pasti mengasumsikan dulu PATK Ruinanya adalah 50000. Selanjutnya bisa menganalisis masing-masing Skill Treenya.
Machina Skill Tree
Dari Tabel di atas, saya akan membahas 5 Skill saja yaitu Body Check, Fly By, Knuckle Charge, Charging Gear dan Pivot Gun Shot.
Body Check Potensi DPSnya paling besar jika kalian hanya spam special attack (klik kanan) saja. Sedangkan Ruina memerlukan kombo dan rotasi skill, bukan hanya Spam satu Skill saja. Oleh karena itu, saya mencoret Body Check dari pilihan skill DPS saya.
Fly By Pengguna Ruina mungkin heran kenapa Fly By bisa memiliki Potensi yang cukup besar. Spam Fly By setiap 2.5 detik bisa memiliki Potensi yang lumayan besar juga. Maksimal hit yang saya dapatkan selama uji coba di BDN/GDN itu 7 Hit. Lagi-lagi Spam Fly By juga bukan menjadi pilihan terbaik untuk Ruin. Saya lebih sering menjadikannya sebagai Skill Blink saja.
Charging Gear Skill pasif ini memiliki potensi DPS yang lumayan besar juga. Normal Hit + Charging Gear memiliki damage 5.8x PATK kalian. Sama halnya dengan Body Check dan Fly By, Spam Normal Hit + Charging Gear bukan pilihan DPS terbaik. Okelah jika DPSnya besar, itupun hanya menduduki peringkat ke 4 atau 5 (LOL). Lagi pula ketika Ruina sedang mengaktifkan Over Boost, Charging Gear tidak akan bisa di Cast.
Knuckle Charge vs Pivot Gun Shot Saya agak sedikit bimbang ketika menganalisis kedua Skill ini. Pivo Gun Shot memiliki DPS yang lebih stabil dibandingkan Knuckle Charge. Hal tersebut dikarenakan Knuckle Charge memiliki casting time yang lebih lama dan terdiri dari banyak Hit. Jika kalian tidak menggunakn Fly By terlebih dahulu, maka Knuckle Charge tidak akan mendapatkan penambahan 50% damage dan potensinya bisa berbeda sedikit dengan Pivot Gun Shot. Setelah melihat Knuckle Charge level 6++ yang bisa digunakan untuk menarik monster/mobbing, saya akhirnya memilih Knuckle Charge saja.
Patrona Skill Tree
Nah yang ini bakal mulai ribet penjelasannya. Supaya nyambung, saya beri info tentang Ducking, Over Howl dan Over Boost dulu ya.. Ducking Dapat mengurangi Cooldown dari Gear Step Skill yaitu Rock Away, Step Up dan Foot Stomping (Saya beri warna biru). Kenaikan level Ducking akan membesar pemotongan cooldownnya. Pada level 6 (MAX) cooldown Gear Step dikurangi sebesar 90%.
Bagaimana mengaktifkannya? Simpelnya kalian dapat menekan Spasi (lompat) ketika menggunakan Gear Step Skill. Overhowl Buff untuk meningkatkan Final Damage 10%. Final Damage disana bukan FD dari Plate/Equip dll, tapi Out Put Damage kamu. Misalkan salah satu skill kalian damagenya 100.000 (tanpa Buff), setelah menggunakan Over Howl maka damagenya akan menjadi 110.000 atau 1.1x damage.
Overboost Buff ini baru bisa digunakan ketika jumlah Steam kalian mencapai 30. Steam ini bisa kalian dapatkan dari penggunaan Gear Step (Class Mastery I) atau menggunakan skill Overclocking. Setelah mengkonsumi semua Steam, maka akan muncul Buff Overboost selama 160 detik. Fungsi Buffnya adalah: - Heal 16% HP - Reset Cooldown Ducking - Final Damage +50% - Mengurangi waktu Charging untuk Skill Overcharging
Perhitungan Final Damage Overboost stacking dengan Overhowl, sehingga ketika menggunakan keduanya damage kalian bisa meningkat 1.6x. Ducking awalnya memiliki cooldown 5 detik, namun ketika menggunakan Overboost akan menjadi no cooldown (selalu reset).
Mari kita bahas Potensi DPS Gear Step Skill (Rock Away, Step Up dan Foot Stomping)
Rock Away + Step Up + Foot Stomping Ketiganya termasuk ke dalam Skill Gear Step (Warna Biru pada Tabel). Potensi DPSnya tidak terlalu besar jika kalian hanya melakukannya secara biasa saja (Normal). Ketika kalian menaikan Ducking MAX, maka Potensi DPSnya bisa naik 2.5x lipat. Hal tersebut dikarenakan kalian ada efek pengurangan cooldown Gear Step Skill sebesar 90%. Belum cukup sampai disana, Potensinya bisa naik lagi jika kalian menggunakan Overboost. Hasil uji coba, Gear Step Skill bisa digunakan setiap 2 detik ketika Overboost aktif. Sayangnya menggunakan Gear Step terus menerus tidak efektif untuk DPS Ruina. Oleh karena itu, saya memutuskan untuk tidak menaikan satu pun dari Gear Step Skill ke level Max.
Follow Up vs Follow Through Kalian bisa menggunakan kedua Skill ini langsung dari menekan Skillnya atau bisa menggunakan kombo. Damagnya akan berbeda antara menekan langsung dengan kombo skill. Jika kalian menggunakannya tanpa kombo maka potensi DPSnya akan seperti Tabel di atas. Dengan hasil menunjukan bahwa Follow Up EX lebih unggul daripada Follow Through EX.
Flying Knee Kick vs Kidney Blow Sama dengan sebelumnya, Flying Knee Kick dan Kidney Blow juga bisa digunakan dengan cara langsung atau melalui kombo. Jika dilihat dari Tabel di atas, Potensi DPS Flying Knee Kick lebih besar dibandingkan dengan Kidney Blow.
Beat Down vs Leaping Over Leaping over memiliki potensi DPS yang paling besar pada Tabel di atas. Damagenya sangat tergantung pada jumlah Hit yang berhasil mengenai musuh, sejauh ini bisa 20++ Hit (1 Hit = 1x Board Damage). Berbeda dengan Beat Down yang memiliki Board Damagenya besar di level 21 yaitu 2509%. Namun kali ini Damagenya tidak dihitung berdasarkan jumlah Hitya, tetapi murni sebesar 2509% saja. Oleh karena itu pada Tabel di atas, Potensi DPS Beat Down bisa dikalahkan oleh Leaping Over.
Over Heating EX Sebagai Skill EX level 80, potensi DPSnya tidak terlalu besar.
Sebelumnya saya bilang bahwa Potensi DPS ke-enam skill di atas akan meningkat bila menggunakan kombo.
Kombo Skill (Enhance Command)
Step up > Leaping Over/Beat Down Leaping Over masih memiliki Potensi DPS yang besar ketika menggunakan kombo skill. Ada yang membuat saya bingung ketika Enhance Command (Kombo) seharusnya damage Leaping Over meningkat 20% (sesuai dengan keterangan skill). Setelah saya uji coba, damagenya malah meningkat sebesar 27.5%. Berbeda dengan Beat Down yang masih sesuai dengan keterangan Skillnya. Sampai disini saya masih bimbang mana yang harus dipilih antara Leaping Over atau Beat Down. Footing Stomping > Follow Up EX/Follow Through EX Dari tabel kedua (Patrona Skill Tree) saja sudah jelas kalau Follow Up memiliki Potensi DPS yang lebih besar dibandingkan Follow Through. Bahkan pada Enchance Command (kombo) pun, Potensi DPS Follow Up EX masih lebih unggul. Disinilah saya memutuskan untuk menaikan Follow Up.
Rock Away > Flying Knee Kick EX/Kidney Blow EX Dilihat dari Potensi DPSnya, Flying Knee Kick EX lebih unggul dibandingkan Kidney Blow EX, sedangkan jika dilihat dari Damagenya Kidney Blow EX lebih unggul. Hal ini dikarenakan Kidney Blow memiliki cooldown lebih lama. Kedua skill ini berhasil membuat saya bingung, kemungkinan besar saya akan menaikan keduanya saja.
Note: Penambahan damage Enhance Command untuk Footing Stomping dan Rock Away berbeda dengan keterangan Skill. Seharusnya penambahan damagenya sebesar 20% tetapi setelah ditest sebesar 50% damage. Saya tidak tahu apakah ini Bug atau gimana ya, soalnya Damage +50% itu seharusnya ketika Cap 80 lalu. Over Charging Ini Skill yang menjadi daya tarik utama bermain Ruina. Perhitungan damagenya pun agak rumit karena berbeda untuk setiap skill. Overcharging bisa digunakan dengan Normal Attack atau setelah skill Follow Up, Flying Knee Kick, Beat Down, Kidney Blow dan Overheating. Hasil perhitungannya seperti ini: Note: Damage Over Charging sangat berpengaruh pada damage skill sebelumnya,
Beat Down > Over Charging Berdasarkan tabel di atas, menggunakan Over Charging setelah Beat Down memiliki Potensi DPS tertinggi. Akhirnya saya tidak bingung lagi dan memilih untuk menaikan Beat Down Max. Flying Knee Kick vs Kidney Blow > Over Charging Seperti biasa, kedua skill ini memang membuat galau. DPS lebih besar Flying Knee Kick, sedangkan damage lebih besar Kidney Drop. Saya memilih mencari aman saja dengan menaikan keduanya sampai Peak Level. Follow Up EX > Over Charging Biasanya Follow Up unggul secara DPS tetapi kali ini tidak. Hal ini dikarenakan Board Damage Follow Up tidak terlalu besar, sehingga damage Over Charging yang dihasilkan juga tidak besar. Over Heating > Over Charging Damagenya memang lebih besar dari Follow Up EX. Hanya saja cooldownya terlalu lama untuk dijadikan skill DPS.
Rotasi Skill Rotasi Skill yang biasa saya gunakan adalah: - Foot Stomping > Follow Up EX > Over Charging > Step up > Beat Down > Over Charging - Rock Away > Flying Knee Kick EX > Over Charging > Step up > Beat Down > Over Charging Kelebihan rotasi skill di atas adalah cooldown masing-masing skillnya cepat. Rotasi Skill ini bisa digunakan setiap 13 detik sekali. Memperpanjang lagi deretan Skillnya, bisa menjadi kurang efektif dan mudah di cancel.
Kalian bisa juga menggunakan Kombo Simpel saya: - Foot Stomping > Follow Up EX > Ducking > Step up > Beat Down > Over Charging (Foot Stomping > klik kiri > spasi > klik kiri > klik kiri + tahan)
Skill Build Setelah penjelasan dan analisis di atas, saya memilih untuk menggunakan Skill Build ini.
Build PVE
Follow Through Jika kalian baca dari awal mungkin sudah tahu alasannya kenapa saya tidak menaikan Follow Through. Intinya sih karena potensi DPSnya tidak terlalu besar dan tidak bisa dikombo dengan Over Charging. Leaping Over Pada dua tabel di atas, Leaping Over bisa menduduki peringkat pertama. Lalu kenapa saya tidak menaikannya? karena potensi DPS Leaping Over tidak sebesar kombo skill Over Charging (silakan cek di atas). Selain itu, perhitungan saya di atas itu jika kamu berhasil mengenai 20x Hit. Jika kurang dari itu, maka DPSnya pasti akan turun lagi.
Beyond The Wall Saya bisa bilang ini adalah Skill GG untuk Machina. Beyond The Wall max bisa menciptakan Barrier yang berdasarkan 20% HP Machina. Sebelum menggunakan kombo serangan, alangkah lebih baiknya menggunakan Beyond The Wall terlebih dahulu supaya tidak mudah cancel. Deus Machina EX vs Strike of Martyr (Man-to-Man) Kedua Ultimate Skill ini sangat berbeda fungsinya. Deus Machina EX lebih ke DPS skill karena memiliki Potensi DPS besar (bisa dilihat pada tabel 2). Strike of Martyr lebih ke Support Skill untuk mengurangi serangan. Saya hanya menaikan Deus Machina EX saja karena fungsi minus damage dll itu urusan Support nanti, sedangkan sebagai DPS Ruina harus tetap mencari Potensi DPS tertinggi. Build PVP Sampai hari ini saya belum pernah mencoba PVP dengan menggunakan Ruina. Jika harus membuat Build PVP, mungkin saya akan membuat seperti ini.
Skill Plate PVE: - Follow Up (damage) - Deus Machina EX (damage) - Kidney Blow (damage) - Flying Knee Kick (damage) Optional: Over Heating (action speed)
PVP: - Flying Knee Kick (action speed) - Body Check (action speed) - Kidney Blow (action speed) - Over Heating (action speed) Optional: Deus Machina EX (cooldown)
Sebelum memilih job sebaiknya Adventurers mengenal dulu skill-skill yang dimiliki oleh masing-masing Class lanjutan dari Maquina
Tak kenal maka tak sayang kan? Mari pelajari skill-skill Maquina berikut ini dan pilih class yang paling mewakili gaya main kamu..
Job Advancement pertama dari Maquina adalah Petrona yang dapat diambil setelah Lv 15
Lalu kamu bebas memilih untuk melanjutkan menjadi Ruina atau Defena setelah mencapai Lv 45
Job Advancement dilakukan melalui Teacher Xiao Liong di Calderock atau Saint's Haven
MAQUINA
Maquina direkomendasikan untuk player dengan tingkat kontrol advance
Agility dan Vitality merupakan status utama Maquina
Maquina bisa segera kamu mainkan setelah maintenance 10 Desember 2015
MAQUINA SKILLS
Low Real Hook
Memukul dengan Knuckle Gear untuk menjatuhkan lawan
Bounding Reaction
Menendang musuh menggunakan kaki kanan lalu tumble ke belakang dan melempar musuh ke udara. Dapat dicombo dengan Retro Charging.
Lv6 enchancement: Setelah casting, Tekan space bar untuk tumble ke belakang.
Lariat
Menggunakan Knuckle Gear untuk mendorong musuh lalu mengumpulkan musuh-musuh di suatu tempat. Dapat diaktifkan saat Fly By dengan menekan tombol Special Attack. Menambah damage jika digunakan saat Fly By.
Lv6 enhancement: Saat casting Lariat, Tekan Normal Attack untuk memukul tanah menggunakan Knuckle Gear untuk mementalkan musuh ke atas. Menambah damage.
Rolling Attack
Saat Fly By, Tekan Evasion untuk melentingkan tubuhmu untuk menyerang musuh. Tekan Spasi setelah menyerang musuh untuk berhenti berputar lalu kembali melompat.
Overhaul
Mengubah sekian persen dari physical defense menjadi additional physical attack.
Pivot Gun Shot
Menggunakan Claw untuk memukul musuh disekitar dan mengisi energy Knuckle Gear.
Special Attack: Saat charging, Kamu dapat memasukkan additional command untuk menambah hit
Hand Stand
Tekan Normal Attack ketika terjatuh untuk mengangkat tubuh menggunakan tangan kanan dan berputar untuk berdiri.
Overblow
Tekan Special Attack untuk memukul musuh yang terkena stun
Smashing Blow
Tekan Special attack di udara untuk memukul musuh menggunakan Knuckle Gear.
Elbow Attack
Tekan Special Attack untuk memukul musuh menggunakan sikut
Body Check
Setelah special attack, Tekan kembali tombol special attack untuk berputar dan menggunakan bahu untuk mendorong musuh, Menciptakan impact wave
Charging Gear
Mengisi energy setelah normal attack yang kelima. Setelah melepaskan energy tersebut kamu dapat melanjutkan dengan skill Retro Charging.
Charged Phase 1: Menyerang ke depan sejauh 4m menggunakan Knuckle Gear. Menambah damage
Hit and Hip
Tekan Special Attack untuk menendang musuh yang terjatuh lalu duduk diatas musuh.
Fly By
Setelah tumble, Tekan spasi untuk terbang.
Retro Charge
Tekan Normal Attack ketika Fly By untuk mendarat dan menyerang ke depan. Jika kamu melepaskan normal attack setelah charging up, Cooldown Fly By akan direset dan dapat digunakan untuk melompat lagi.
PATRONA
PATRONA merupakan Class Advancement pertama dari Maquina
Patrona mengandalkan daya hancur tangan bionic sebagai serangan utama.
Patrona memfokuskan pada serangan bertubi tubi kepada lawan menggunakan Knuckle Gear dan Claw,dari sini Maquina akan menentukan pilihan untuk terus bermain offensive atau defensive.
Kamu dapat menjadi Patrona setelah mencapai Lv 15
PATRONA SKILLS
video1
Skill utama Patrona sebagian besar memanfaatkan Steam (Maquina Bubble) untuk mengangkat kemudian menghempaskan lawan,menciptakan shockwave,serta menarik dan meledakkan lawan serta memasang tameng knuckle di depan untuk menangkis serangan,Deus Ex Machina dan Man To Man merupakan skill ultimate dari Patrona
Follow Up
Maju ke depan dan memukul tanah menggunakan Knuckle Gear untuk membuat musuh melayang. Tekan Normal Attack setelahnya untuk memutarkan tubuhmu lalu menjatuhkan musuh menggunakan kaki kananmu.
[Command Enhancement ] Setelah Foot Stomping, Tekan Normal Attack untuk mengeluarkan skill Follow Up.
Follow Through
Mengisi energy Knuckle Gear dan menyerang musuh di depan. Ledakan energy akan menciptakan shockwave tambahan yang menambah damage
[Command Enhancement] Setelah Foot Stomping, Tekan Special Attack untuk mengeluarkan skill Follow Trough.
Flying Knee Kick
Menyerang musuh dengan lutut, melompat dan memukul semua musuh disekitar. [Command Enhancement] Setelah Rock Away, Tekan Normal Attack untuk mengeluarkan skill Flying Knee Kick.
Kidney Blow
Menciptakan pusaran energy melalui Knuckle Gear, Menghisap musuh disekitar. Setelah itu, Menyerang menggunakan upper cut dan melempar semua musuh tersebut keudara.
[Command Enhancement] Dapat digunakan setelah Rock Away dengan menekan Special Attack
Deus Ex Machina -Lv40 Ultimate
Menyuntik energy ke dalam Knuckle Gear dan menyerang musuh. Menciptakan pusaran energy saat charging. Pusaran energi ini akan bergerak kearah diri sendiri dan akan menghilang saat mencapai diri sendiri.
Durasi pusaran energy 20 detik. Meningkatkan serangan yang diterima musuh
Foot Stomping – Gear Step
Menginjak tanah dengan kaki kanan untuk menciptakan shockwave, Merendahkan tubuh lalu menyerang kedepan. [ Command Enhancement ] Dapat digunakan setelah Ducking dengan menekan Normal Attack.
Step Up – Gear Step
Mengangkat tubuh menggunakan Knuckle Gear, tumble kebelakang lalu menendang musuh keatas menggunakan kedua kaki.
[Command Enhancement ] Dapat digunakan dengan menekan Spacebar setelah Ducking.
Rock Away – Gear Step
Menyeret Knuckle Gear kebelakang untuk menghindar lalu menciptakan arus udara yang akan menarik musuh disekitar.
[Command Enhancement ] Dapat digunakan setelah Ducking dengan menekan Special Attack
Ducking
Setelah casting Gear Step, Tekan Spacebar untuk merendahkan tubuhmu lalu maju. Combo Gear Step hingga Ducking akan mengurangi cooldown skill Gear Step secara signifikan.
Man to Man – Lv40 Ultimate
Melompat lalu mengisi energy di udara kemudian melempar energi tersebut hingga meledak ke musuh yang ada di bawah. Menciptakan medan gaya untuk melindungi teman. Sebagian damage yang diterima oleh teman di dalam medan gaya akan diterima oleh kamu.
Air Shoving
Melompat lalu memasang posisi bertahan. Setiap pertahanan yang sukses akan menciptakan Recovery Current yang akan recover HP teman secara acak
Beat Down
Menciptakan shockwave yang membuat musuh disekitar melayang. Lompat lalu tekan Normal Attack untuk membanting musuh ke bawah.
[ Command Enhancement ] Setelah Step Up, Tekan Normal Attack untuk menggunakan skill Beat Down
Leaping Over
Melakukan handstand menggunakan kedua tangan lalu mendorong tubuh ke atas, Berputar dan menyerang musuh sambil melayang ke depan.
[ Command Enhancement ] Setelah Step Up, Tekan Special Attack untuk menggunakan skill Leaping Over
Beyond the Wall
Melompat dan melayang ke depan. Saat melayang, Tekan Normal Attack untuk menangkap seseorang. Jika berhasil menangkap, Menciptakan Strengthening Current dan Protective Shield
Overclocking
Menyerap energy dari tanah menggunakan Knuckle Gear. Tekan klik kiri untuk membatalkan skill.
Menciptakan 2 steam setiap beberapa detik sesuai Lv skill
Setiap 2 steam menambahkan agility
Overboost (Defence)
Menggunakan Over Flowing untuk melepaskan steam yang terkumpul untuk meningkatkan kemampuan defense
Overboost (Attack) Menggunakan Over Flowing untuk melepaskan steam yang terkumpul untuk meningkatkan kemampuan attack
Overflowing
Menggunakan 30 steam. Meningkatkan kemampuanmu dan memulihkan HP. Dapat dienhance dengan Overboost (Attack) atau Overboost (Defence)
Wallop
Tekan Normal Attack ketika kamu terkena hit untuk kembali ke posisi stabil lalu menyerang balik
RUINA
Class lanjutan Petrona yang memfokuskan kemampuan menyerang. Ruina mengandalkan combo pukulan Knuckle Gear dan Claw yang mengabaikan defense lawan.
Merupakan job offensive Maquina dengan combo melee mematikan dengan gelombang ledakan besar yang akan melempar serta membuat lawan terus menerus lumpuh dan menerima damage.
RUINA SKILLS
vid 2
Kombinasi melee combo,yakni Followthrough EX,Followup EX,Flying Knee Kick EX,Overheating EX dan Overcharging merupakan skill andalan Ruina
Overcharging
Meningkatkan charging phase dari Charging Gear.
Charged Phase 1: Menyerang 4m kedepan menggunakan Knuckle Gear.
Charged Phase 2: Menyerap udara ke dalam Knuckle Gear dan melaju ke depan.
Over Heating
Melakukan 3 hit combo dengan Knuckle Gear dan Claw sambil bergerak dengan langkah cepat.
Ketika serangan terakhir mengenai lawan, Tekan Normal Attack untuk memicu combo pukulan tanpa bayangan. Tekan Normal Attack lagi untuk melayangkan pukulan terakhir.
Overdrive – Lv65 Passive Meningkatkan super armor secara signifikan selama beberapa detik saat casting Gear Steps. Menciptakan 2 additional steam.
Memperkuat Follow Through. Ketika skill mengenai target dan menciptakan shockwave, Tekan Special Attack untuk menciptakan shockwave tambahan.
Shockwave menambah damage, Mengabaikan defense musuh, Mengurangi elemental defense musuh selama beberapa detik
Flying Knee Kick EX
Memperkuat Flying Knee Kick. Tekan klik kiri setelah casting untuk kembali melakukan knee kick. Knee kick yang kedua memiliki damage dan mengabaikan defense lawan.
Kidney Blow EX
Memperkuat Kidney Blow. Melakukan jump uppercut dua kali. Uppercut keda memiliki damage dan mengabaikan defense lawan.
Over Heating EX
Memperkuat Over Heating. Meningkatkan casting speed dan menambah hit. Mengabaikan defense lawan.
DEFENA
Defena merupakan Class lanjutan dari Petrona yang fokus pada kemampuan bertahan.
Defena memiliki skill bertahan yang aktif dan dapat menciptakan area heal untuk diri sendiri dan party setiap dia berhasil menahan serangan
Merupakan job defensive class Maquina yang tidak hanya berfokus kepada support serta evasion namun juga memberikan damage yang besar kepada lawan
DEFENA SKILLS
vid3
Defena merupakan class dengan support skill berupa Cure abnormal status ,Knuckle block yang membuat dia dapat digolongkan sebagai defensive class tetapi Defena pun bisa digolongkan sebagai damager dengan paduan evasion dengan skill combo Taunting Blow,BeatDown,Leaping Over yang dahsyat
Repair
Memulihkan abnormal status (termasuk knockdown etc). Mendapatkan invincible frame setelah casting. Mengurangi semua cooldown dari skill aktif.
Taunting Blow
Melompat ke depan dan menyerang musuh, meninggalkan “Tanda” ke musuh tersebut. Tekan Special Attack untuk meledakkan musuh yang sudah ditandai.
“Tanda” ini mempunyai efek provoke dan bertahan selama beberapa detik
Oath Keeper – Lv65 Passive Meningkatkan super armor secara signifikan selama beberapa detik saat casting Gear Steps. Menciptakan 2 Steam saat menggunakan Air Shoving dan Beyond the Wall.
Air Shoving EX
Memperkuat Air Shoving. Menciptakan 3 Recovery Current setiap berhasil bertahan.
Beat Down EX
Memperkuat Beat Down. Tekan Normal Attack di udara untuk menarik semua musuh kea rah dirimu lalu membanting mereka ke bawah. Damage meningkat
Leaping Over EX
Memperkuat Leaping Over. Setelah casting, Berputar di tempat yang sama selama beberapa saat lalu menghisap musuh di sekitar sebelum berputar ke depan.
Beyond the Wall EX
Memperkuat Beyond the Wall. Mengurangi Phisycal dam Magic attack target selama beberapa detik
Cara Tempa Equip Tanpa Pecah dengan tingkat keberhasilan yang cukup tinggi itu adalah hal yang sulit menurut saya dalam game Dragon Nest. System Enhance di Dragon Nest menurut saya merupakan hal yang bisa membuat player jadi kere :v, tapi memang dengn enchance dapat membuat karakter kita menjadi lebih kuat. Memang sudah pas Resiko dan Hasil yang diperoleh dari Enhance. dalam Dragon Nest proses enhance menurut saya pure faktor luck saja, jika tidak ingin pecah dalam Shop juga disediakan item "magic jelly" agar equip tidak hilang/pecah jika gagal enchance, tetapi tetap saja barang bisa turun. Untuk alternatif jika ingin barang aman dan kemungkinan hanya gagal bisa enhance Equips HC, untuk tingkat persentasi enhance bisa dilihat disini
Salah satu hal yang sangat membuat "down" para player adalah ketika mereka harus mendapati kenyataan pahit dengan pecahnya equip yang susah payah di buat mereka. Bagi orang yang punya banyak gold , maka tidak akan menjadi masalah besar ketika salah satu equip mereka pecah di hancurkan Berlin. Tapi, bagaimana bagi orang yang tidak punya banyak gold?!
Disini saya akan berbagi tips tentang bagaimana enchant equip Dragon Nest. Ini mungkin cuma sugesti saja untuk anda sebenarnya nempa equip di Dragon Nest itu cuma keberuntungan saja. sekali lagi trik ini hanya mitos, boleh dicoba boleh tidak & kami tidak bertanggung jawab bilaequips anda pecah :v lol..
mitos-mitos ini saya kumpulkan dari berbagai sumber yah :v
Mitos 1.
Yang Pertama Berdoalah sebelum menempa (wajib) Siapkan Equip yang akan di Tempa ( 1 saja tidak usah pakai tumbal dan di usahakan bawa gold pas-pasan) Dari 0 - 7 tanpa cancel ini titik aman pertama Kemudian 8 - 10 cukup cancel 2x usahakan ketukan palu pertama berlin bersamaan dengan ketukan palu di atas kepala. Jika terjadi gagal/turun gas saja terus tanpa cancel kalau masih gagal cancel 1x begitu seterusnya.
Mitos 2
Untuk menempa equip dengan rarity epic dari +6 ke +7 maka dibutuhkan setidaknya 3 buah equip rare (bisa equip level apa saja) sebagai tumbal. Triknya begini:
1. Tempa 3 buah equip rarity rare sampai +6; 2. Tempa salah satu equip rarity rare(A) tersebut sampai +7, apabila tidak pecah maka lanjutkan ke equip rarity rare(B & C) selanjutnya. Tempa sampai salah satu dari ketiga equip rarity rare pecah. 3. Setelah salah satu equip rarity rare tersebut pecah (A pecah), maka tempa lagi equip rarity rare yang satunya lagi(tempa yang B). Apabila equip tersebut ikut pecah, maka langsung masukkan equip rarity epic kamu untuk ditempa. 4. Apabila pada langkah ketiga, equip rarity rare tidak pecah(B tidak pecah) melainkan gagal / tingkat enhancement menurun, maka tempalah equip rarity rare yang satunya lagi(tempa yang C). Apabila equip rare yang di tempa tadi pecah(yang C pecah) barulah masukkan ke equip rarity epic kamu. 5. Jika equip rare tadi(equip C) tidak pecah melainkan gagal tempa / tingkat enhancement menurun maka silahkan keluar terlebih dahulu dari Blacksmith. Baru kemudian ulangi langkah 1 kembali tetapi dengan keadaan 2 buah equip rarity saja.
Mitos 3
ke+7 pas mau nempa 3x cancel..trus yg ke 4 nya baru tempa.. ke +8 5x cancel yang ke 6 nya tempa.. ke +9 6x cancel yg ke 7 tempa... ke +10 8x cancel yg ke 9 tempa ke +11 13x cancel yg ke 14 tempa..(not recommended) ke +12 15x cancel yg ke 16 tempa..(not recommended)
Mitos 4
1. klo senjata enakan di colosseum bsa ampe +10 no gagal gan tpi tergantung hoki (gmna tuh no gagal tapi tergantung hoki -_-) 2. klo equip enak di PT level 1 pasti lancar ampe +10 no gagal jga tergantung hoki
saran klo nunjukkin 2x ato 3x gagal misal +7 dan seterusnya mending brenti, jangan di paksain ntar malah pecah. soalnya klo saya liat itu sifatnya random bsa hokinya hari itu (setelah reset ftg) pakai ampe ngak bsa ++ lanjut hari berikutnya atau nunggu besuk lagi. Oh ya masuk juga ke Hot Spring kalau ga salah ada buff yang nambahi tingkat keberhasilan enhance
pengalaman saya sendiri, kalau nempa ga boleh "NAFSU BNGET" klo 1x gagal mending udahan alias jngan d trusin .. klo mo d trusin yang pasti harus pake jelly... biar ga pecah..kalau mau nekad sih boleh saja.
Ada juga yang menyarankan agar melakukan enhance sambil joget-joget >.<
ya kembali ke diri kita masing-masing, kdang memang ada yang berhasil enhance +13, +14 atau +15. kalau saya sendiri mungkin lebih milih beli ya mengingat tingkat hoki saya kurang sip klo enhance :v
kalau ada yang mau menambahkan silahkan di komentar ya, nanti saya masukan ke post, terimakasih
Trainers are memory resident programs that alter the behaviour of a game. Your anti-virus software may detect them as malware (viruses, worms, trojans, bots etc.). This is almost always a false alarm.
Trainers are memory resident programs that alter the behaviour of a game. Your anti-virus software may detect them as malware (viruses, worms, trojans, bots etc.). This is almost always a false alarm.